今回ポケカードラボでは、拡張パック『フュージョンアーツ』に登場する《パルスワンV》《パルスワンVMAX》を紹介しようと思います。
ポケモンカードのデッキを構築する時の参考になるような記事になっています。関連デッキの紹介もしているので活用してくださいね。
もくじ
パルスワンV/パルスワンVMAXの特徴
パルスワンV
雷 スマッシュターン 30
のぞむなら、このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
雷雷無 エレキバレット 120
相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
パルスワンVMAX
雷無 ライトニングストーム 30+
自分の場のポケモンについている雷エネルギーの数×30ダメージ追加。
雷雷無 ダイボルト 230
次の自分の番、このポケモンは「ダイボルト」が使えない。
パルスワンV/パルスワンVMAXと相性のいいカードたち
パルスワンV
すでにこちらは登場しているので、『フュージョンアーツ』の《パルスワンV》とうまく使い分けていきたいですね。
モココ
特性「エレキダイナモ」によってトラッシュから雷エネルギーを加速できるので、《パルスワンVMAX》の「ライトニングストーム」のダメージを安定してアップできます。
マルマイン
特性「エネエネはつでん」を使うことで、サイドは1枚相手にあげてしまうのですが、山札から雷エネルギーを加速できます。
嵐の山脈
ボール系以外でも、《パルスワンV》をベンチに出すことができます。
ピカチュウ&ゼクロムGX
こちらは特性ではなくワザ「フルドライブ」によって場に雷エネルギーをためられます。
パルスワンV/パルスワンVMAXを使ったデッキ
~ただいま作成中です~
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